
SASAKI KOJIRŌ – Đồ Án Cuối Kỳ : Nguyễn Thanh Phong
Nhân vật được lấy cảm hứng từ Sasaki Kojirō (佐々木小次郎) – kiếm sĩ lừng danh của Nhật Bản vào giai đoạn cuối Sengoku, đầu Edo. Ông được lịch sử và văn hóa đại chúng ghi nhớ qua cuộc so tài mang tính biểu tượng với Miyamoto Musashi tại đảo Ganryū-jima, đồng thời là người khai sinh phái kiếm Ganryū với thanh trường kiếm Monohoshizao đặc trưng. Hình tượng Sasaki Kojirō thường được nhắc đến như “kẻ bại trận vĩ đại”, đại diện cho tinh thần võ đạo và danh dự của kiếm sĩ Nhật Bản.
Trong đồ án này, Thanh Phong đã xây dựng trọn vẹn nhân vật Sasaki Kojirō dưới dạng mô hình 3D, chú trọng khắc họa khí chất kiếm khách, xử lý hình khối, giải phẫu và phục trang. Quá trình sculpt chi tiết, hoàn thiện chất liệu, thiết lập ánh sáng và render được triển khai đồng bộ, tạo nên một hình ảnh nhân vật mạnh mẽ, đậm tinh thần võ sĩ đạo.
Chúc mừng Thanh Phong đã hoàn thành đồ án cuối khóa với chất lượng nổi bật, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trên con đường theo đuổi lĩnh vực Game 3D & Animation tại Master Media Academy.



















